Популярное
Геймдизайн
Геймдизайн

Набор вишлистов: зачем он нужен и как мы можем помочь

20.09.24

11 минут

389

4.9

Андрей Малыхин

Андрей Малыхин

СЕО Dreamcraft

Содержание

Что такое вишлист?

Если вы делаете игру для ПК, особенно под Steam, то на определённом этапе встанет вопрос: а как её заметят игроки? Один из ответов — вишлисты. Это не панацея, но важный маркер интереса аудитории и сигнал для платформы: игру ждут.

Никогда не стойте на месте. Идите вперед, даже если путь кажется трудным. Главное — не останавливаться и верить в успех.

Сотрудничество и обмен опытом становятся ключевыми факторами в успешной реализации проектов. Совместные усилия ведут к более быстрым и эффективным решениям, открывая новые горизонты для развития. Постоянное обучение и адаптация к изменениям — залог успешного будущего.

  • Полный цикл разработки
  • Гибкая и вовлечённая команда
  • Фокус на результат и масштаб
  • Игры с высоким потенциалом

Подпись к изображению

H6 Header two line words description
Услуга Описание Стоимость
Прототипирование игры Создание базового играбельного прототипа для тестирования механик и концепции от 50 000 ₽
Геймдизайн-документ (GDD) Разработка подробного документа с описанием механик, баланса, сюжета и интерфейса от 30 000 ₽
Разработка механик Проектирование и реализация игровых механик под конкретные цели и платформы от 40 000 ₽
Нарративный дизайн Написание сюжета, диалогов, проработка лора и повествовательной структуры от 25 000 ₽
UI/UX дизайн для игр Создание удобного и стильного пользовательского интерфейса от 35 000 ₽
Арт-дирекция и концепт-арт Разработка визуального стиля и концепт-арта персонажей, окружения и предметов от 45 000 ₽
Продюсирование проекта Ведение проекта под ключ: контроль сроков, бюджета, команды и качества от 80 000 ₽/мес.
Балансировка игры Анализ и настройка игровых систем для достижения справедливости и интересного геймплея от 20 000 ₽
Консультации по геймдизайну Индивидуальные сессии по проектированию и развитию игрового проекта от 3 000 ₽/час

Что такое вишлисты и зачем они нужны

Вишлист — это список желаемого. Пользователь добавляет туда игру, чтобы не забыть про неё и купить, когда она выйдет. Чем больше таких добавлений, тем выше шансы, что игру начнут показывать другим пользователям: в подборках, в рекомендациях, в рассылках. Но не всё так просто.

  1. Свежие вишлисты ценятся больше, чем старые. Если игра висит в вишлистах годами — это уже не признак хайпа.
  2. Важно, чтобы люди, добавляющие игру, реально покупали игры. Условный аккаунт с тысячей игр в вишлисте и нулём покупок — бесполезен.
  3. Ценятся регионы с хорошей конверсией и ценой. Вишлист из США даст игре больше, чем из региона с низкой платёжеспособностью. Поэтому география важна, и её стоит учитывать.

Что мы предлагаем

Мы не узкопрофильное агентство по набору вишлистов. Мы в первую очередь делаем игры на заказ. Но иногда к нам приходят с запросом «хочу больше вишлистов», и у нас есть партнёры, которые могут помочь.

О чём важно помнить

Разбираем на примере Steam

00:00 / 00:00

Подпись к изображению

Подпись к изображению

Подпись к изображению

Поделиться

Похожие статьи

Комментарии 4

Егор Дружинин

8 декабря 2019 в 17:04

Отличная статья! Особенно понравился раздел про приоритизацию хотелок — часто забываю об этом на старте проекта. Буду использовать этот подход в следующей итерации разработки, спасибо!

Егор Дружинин

Анастасия

8 декабря 2019 в 17:04

Согласна, приоритизация — ключ к успеху. Я раньше тратила время на мелочи, а важное откладывала. Теперь всё строго по списку — продуктивность выросла ощутимо!

Егор Дружинин

8 декабря 2019 в 17:04

Отличная статья! Особенно понравился раздел про приоритизацию хотелок — часто забываю об этом на старте проекта. Буду использовать этот подход в следующей итерации разработки, спасибо!

Егор Дружинин

Анастасия

8 декабря 2019 в 17:04

Согласна, приоритизация — ключ к успеху. Я раньше тратила время на мелочи, а важное откладывала. Теперь всё строго по списку — продуктивность выросла ощутимо!

Готовы создать свою
игру?

Оставьте заявку, и мы свяжемся с вами для обсуждения проекта